博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
java基础篇之HashMap
阅读量:5073 次
发布时间:2019-06-12

本文共 390 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

HashMap和C#中的Dictionary基本一样 键是唯一值 值可以是对象

循环HashMap的方式:

一:
  1,通过Set<T> st = hs.keySet()找到所有的key值集合
  2,循环st 循环内用hm.get(key)方法 通过key找到hs中对应的T对象

二:

  1,Set<Map.Entry<K,V> ss = hm.entrySet();通过这个找到map中所有对象的集合
  2,for (Entry<K, V> al : ss) {
    循环找到对象
    al.getKey();
    al.getValue();
  }

三:

  1,直接循环map的值集合
  for (V s : hm.values()) {
  }

转载于:https://www.cnblogs.com/blazeZzz/p/9088825.html

你可能感兴趣的文章
【深度学习】caffe 中的一些参数介绍
查看>>
Python-Web框架的本质
查看>>
QML学习笔记之一
查看>>
Window 的引导过程
查看>>
App右上角数字
查看>>
从.NET中委托写法的演变谈开去(上):委托与匿名方法
查看>>
小算法
查看>>
201521123024 《java程序设计》 第12周学习总结
查看>>
新作《ASP.NET MVC 5框架揭秘》正式出版
查看>>
IdentityServer4-用EF配置Client(一)
查看>>
WPF中实现多选ComboBox控件
查看>>
读构建之法第四章第十七章有感
查看>>
Windows Phone开发(4):框架和页 转:http://blog.csdn.net/tcjiaan/article/details/7263146
查看>>
Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)【转】
查看>>
python asyncio 异步实现mongodb数据转xls文件
查看>>
TestNG入门
查看>>
【ul开发攻略】HTML5/CSS3菜单代码 阴影+发光+圆角
查看>>
[ZJOI2007]棋盘制作 【最大同色矩形】
查看>>
IOS-图片操作集合
查看>>
模板统计LA 4670 Dominating Patterns
查看>>